昨天蓝点网提到业界知名游戏开发商如微软、虚幻引擎开发商EPIC以及UNITY等等均已宣布退出GDC 2020会议。
退出的原因很简单:当前由新型冠状病毒引起的肺炎疫情形势严峻,因为这些开发商认为不适合派员工参与展会。
早些时候世界移动通信大会MWC2020和Facebook F8全球开发者大会也同样因为肺炎疫情影响而直接取消举办。
正当游戏爱好者们猜测游戏开发者大会是否会取消举办时,其主办方宣布临时决定延期至夏季末时再举办该峰会。
世界游戏开发者大会GDC 2020主办城市位于美国西海岸的旧金山 , 实际旧金山已经因为疫情缘故进入紧急状态。
因此在这个时候还举办约30000人的线下聚会显然不是明智的选择,这可能会造成大规模感染等潜在的安全风险。
也正是如此会议举办方在声明中表示尽管已经花费很长时间与合作伙伴和参展商准备该会议但现在也是没有办法。
所以暂时只能决定先推迟会议的举办时间而不是彻底取消举办,主办方称对这个艰难的决定感到非常难过和失望。
据主办方发给开发者和购票参会玩家的邮件,本年度的游戏开发者大会预计会被延迟到今年夏季末时再进行举办。
当然具体举办时间需要按照疫情形势来决定,如果形势较好的话可能会稍微提前,当然如果较差可能会继续延迟。
原本这类形形色色的线下峰会吸引许多开发者和玩家的参与,当然想要参会的话想要花费数百甚至上千美元购票。
对于疫情这类不可抗力因素许多线下峰会延迟举办或者直接取消,对于已经购票的与会者来说自然是需要退票的。
而承担这类票务销售的公司自然是受到巨大的冲击,原本靠销售门票获得分成的票务网站现在要面临用户的退票。
这些分成收入是票务网站最主要的收入来源,没有这些收入来源业绩自然会非常差,所以股价也开始大幅度跳水。
例如承担GDC 2020 票务销售的旧金山票务网站Eventbrite目前股价已经大幅跳水14%并且还有继续下跌的趋势。
该公司在财报电话会议中也提醒投资者接下来业绩可能会非常差,预计恢复正常的话可能还要等到今年第三季度。